角色/动画 BerserkerS1 Fantasy Warrior 适配UE4.17 - 4.27模块化男性

Unreal插件信息
插件名称: BerserkerS1 Fantasy Warrior
官网地址: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/berserker-s1
版本: 4.17 - 4.27
解压密码:
引擎版本: UE4 
素材类型: 角色/动画
















Update 9/4/2019:
Changed body separate part mesh to same as Human Base and every my modular male packages, now you can mix all my male package together!
Replace new material master, now you can blend color, dirt, and your textures as you want same as this video.
Replace new skin material with blend dirt and color.
Replace Lipsync animations from T-pose to A-pose.
Please wait until Update version released and restart Epic Launcher to update.

* This character has some basic facial rig to you to create Facial Expressions Animations, Lipsync Animations and 3 hair style included.

You can mix and match clothing and equip all hair, accessories, weapons, etc. from all of my other non-G2 modular male (can't mixing with G2) packages together.

Technical Details
Features:
Facial Rigged.
Over ~40 animation, ~10 face expressions, ~ 10 Lipsync animations available.
Battle Axe included
Blend Colors for almost all sk_mesh parts.
Assign and Retarget with Mannequin Skelaton
Scaled to Epic skeleton: (Yes)
Rigged: (Yes)
Rigged to Epic skeleton: No (Skelaton same struction and bones name as Mannequin but addition facial bones and weapon bones, you still can use assign skelaton or retarget animation same as normal way. You should watch this video to clearly how it work)
Animated: (Yes)
Number of characters: 1
Vertex counts of characters: ~25.000 - ~50.000
Texture Resolutions: 1024x1024 - 4096x4096
Number of Animations: ~40
Animation types (Root Motion/In-place): Root Motion
Supported Development Platforms: Windows
Supported Target Build Platforms: Windows
Documentation: How to use my male character with ALS V4
Important/Additional Notes: Please read documents in Overview map


2019 年 4 月 9 日更新:
将身体独立部分网格更改为与 Human Base 和我的所有模块化男性套件相同,现在您可以将我的所有男性套件混合在一起!
更换新的材质母版,现在您可以随心所欲地混合颜色、污垢和您的纹理,与本视频相同。
更换新的皮肤材质,混合泥土和颜色。
将唇部同步动画从 T 型姿势替换为 A 型姿势。
请等待更新版本发布并重启 Epic Launcher 进行更新。

* 这个角色有一些基本的面部装备,您可以创建面部表情动画、Lipsync 动画和 3 种发型。

您可以从我的所有其他非 G2 模块化男性(不能与 G2 混合)软件包中混合和搭配服装,并装备所有发型、配件、武器等。

技术细节
功能:
面部装配。
超过 ~40 个动画、~10 个面部表情、~10 个 Lipsync 动画。
包含战斧
几乎所有 Sk_mesh 部件的混合颜色。
使用人体模型 Skelaton 进行分配和重定位
按比例缩放至史诗骨骼:(是)
装配: 是
按史诗骨骼装配: 否(Skelaton 的结构和骨骼名称与 Mannequin 相同,但增加了面部骨骼和武器骨骼,您仍可使用与普通方式相同的指定 Skelaton 或重定向动画。您应该观看此视频以了解其工作原理)
动画:(是)
角色数量 1
角色顶点数 ~25.000 - ~50.000
纹理分辨率: 1024x1024 - 4096x4096 1024x1024 - 4096x4096
动画数量 ~40
动画类型(根运动/就地运动): 根运动
支持的开发平台 视窗
支持的目标构建平台:Windows 视窗
文档: 如何在 ALS V4 中使用我的男性角色
重要/附加说明: 请阅读概览地图中的文档





作者 cg小白兔 发表于 2024-4-18 11:34:57
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cg小白兔

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